Une alternative à la vidéo pour les présentations sur le web
Youtube AP Photo
Media 20 minutes
Période
nov 2018 → nov 2023
2018
Visiteurs
516 milles
222 millions
Heures visionnées
87 000 h
Heures de contenu disponible
39 h de vidéo
Heures de travail
~ 156 h
Chiffre d’affaires
1036 €
40 millions €
Par h visionnée
0,01 €
Par visiteur
0,02 €
0,18 €
Par h de travail
6,64 €
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Seuil de rentabilité
11,52 €/h (SMIC 2023)
33 €/h (SMIC 2023 + 65 % fiscalité)
En h visionnées / 1h de travail
960 h
2 750 h
En spectateurs / 1h de travail
5 760 spectateurs
16 500 spectateurs
YouTube
29.3 milliards $ de profits en 2022, en hausse de 1,3 %
shorts en concurrence à Instagram et Tiktok
recommandations personnalisées
Un podcast en HTML 5
Cette page pèse au total 33,7 Mo :
62 ko pour la page en elle-même (texte et code),
294 ko pour les images,
30,7 Mo pour le fichier audio (MP3),
Les fichiers statiques du site représentent
1,7 Mo de javascript (dont 1,1 Mo pour la librairie Plotly.js qui trace les graphes),
4,9 ko de fichiers statiques CSS,
985 ko de polices.
Par rapport à une vidéo de même longueur, on a donc économisé (en comptant tout le site web) :
97,6 % de la bande passante d’une vidéo HD 720p
98,5 % de la bande passante d’une vidéo HD 1080p
99,7 % de la bande passante d’une vidéo 4K
La lecture en plein écran de la présentation consomme 1,6 à 1,8 W (avec un sursaut de consommation au moment des transitions entre diapositives jusqu’à 2.2 W).
Sources
[1]: CAMPANA, CUEUGNIET, SCHMITT, SIBEN. Réduire la consommation énergétique du numérique, rapport au Vice-Président du Conseil Général de l’Économie. 2019. URL
[2]: MALMODIN, Jens and LUNDÉN, Dag. The Energy and Carbon Footprint of the Global ICT and E&M Sectors 2010–2015. Sustainability [online]. 25 August 2018. Vol. 10, no. 9, p. 3027. DOI 10.3390/su10093027. Available from: http://dx.doi.org/10.3390/su10093027
[4]: PIERRE, Aurélien. Le blog, le podcast et le vlog : YouTube et le photographe écoresponsable. 8 juillet 2018. URL
Utilisateur de Linux à cause de Windows Vista (2008) et développeur de scripts, plugins et logiciels libres dans 15 langages de programmation depuis 2012. J'ai mis le nez dans les ordinateurs parce qu'ils sont devenus incontournables partout et que je refuse de les subir. Initialement spécialisé en programmation pour le calcul scientifique en génie mécanique, il a fallu que je développe aussi pour le web et la bureautique, afin de résoudre des problèmes créés par des informaticiens.